Мы делаем казуальные и мид-кор игры для телефонов: градостроители на выживание, вертикальные стратегии в реальном времени, головоломки и тренажёры для ума. Любое решение по дизайну начинается с того, как игра ощущается в одной руке за трёхминутную сессию.
Движки, а не разовые проекты
Наши игры строятся на общих ядрах. RTS-ядро, на котором работают RavenHold и ScrapFall, крутит симуляцию без графики и берёт весь контент — юнитов, постройки, карты, профили ИИ — из пака. Новая игра на том же ядре — это в основном новый пак, поэтому второй тайтл стоит доли первого.
Готово к стору с первого дня
Покупки, rewarded- и interstitial-реклама, телеметрия и удалённый конфиг приходят с нашей платформы — сборка монетизируется и измеряется в тот же день, как попадает в стор.