Две игры с одной аудиторией могут зарабатывать на рекламе совсем по-разному. Разница обычно в настройке: какие сети конкурируют за каждый плейсмент, в каком порядке и где плейсменты стоят в игре.

Что мы настраиваем

  • Медиацию и водопады под каждый плейсмент
  • Rewarded, interstitial и баннеры, которые уважают игрока
  • Мониторинг eCPM и fill rate по каждой сети

Водопады на нашей платформе меняются удалённо — донастройка не ждёт следующего релиза.

faq

Вопросы об этой услуге

Больше рекламы не ухудшит удержание?

Может. Поэтому мы оцениваем плейсменты по удержанию, а не только по выручке.

Связанные услуги

Обсудим ваш проект

Расскажите, что у вас есть и куда вы хотите прийти. Ответим в течение рабочего дня.

Обсудить проект