Две игры с одной аудиторией могут зарабатывать на рекламе совсем по-разному. Разница обычно в настройке: какие сети конкурируют за каждый плейсмент, в каком порядке и где плейсменты стоят в игре.
Что мы настраиваем
- Медиацию и водопады под каждый плейсмент
- Rewarded, interstitial и баннеры, которые уважают игрока
- Мониторинг eCPM и fill rate по каждой сети
Водопады на нашей платформе меняются удалённо — донастройка не ждёт следующего релиза.