Deux jeux avec la même audience peuvent générer des revenus publicitaires très différents. La différence tient généralement à la configuration : quels réseaux se disputent chaque emplacement, dans quel ordre, et où se situent ces emplacements dans le jeu.
Ce que nous mettons en place
- Médiation et waterfalls par emplacement
- Emplacements rewarded, interstitiels et bannières qui respectent le joueur
- Suivi de l’eCPM et du taux de remplissage par réseau
Sur notre plateforme, les waterfalls se modifient à distance : l’optimisation n’attend pas la prochaine version.