Dois jogos com o mesmo público podem faturar de forma muito diferente com anúncios. A diferença geralmente está na configuração: quais redes disputam cada placement, em que ordem e onde os placements ficam dentro do jogo.

O que configuramos

  • Mediação e waterfalls por placement
  • Placements rewarded, interstitial e banner que respeitam o jogador
  • Monitoramento de eCPM e fill rate por rede

Na nossa plataforma, os waterfalls mudam remotamente, então os ajustes não precisam esperar o próximo release.

faq

Perguntas sobre este serviço

Mais anúncios vão prejudicar a retenção?

Podem prejudicar. Por isso medimos os placements em relação à retenção, e não só à receita.

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