Паблишинг — это работа, которая начинается, когда сборка готова: аккаунты и страницы в сторах, политики конфиденциальности и формы безопасности данных, релизные треки, поэтапная раскатка и всё, что держит живой продукт в форме.
Издание на нашей платформе
Партнёрская игра, вышедшая у нас, получает тот же бэкенд, что и наши тайтлы: покупки с проверкой на сервере, водопады медиации, телеметрию по согласию и удалённый конфиг с kill switch для устаревших сборок.
После запуска
Следим за крэшами и отзывами, планируем обновления и настраиваем живые параметры без выпуска новой сборки.