研发 04

增长 06

engagement

合作方式

按需选择其中一环,或将整个产品交给我们。

pipeline

项目推进流程

  1. 01 /

    原型

    先在真机上跑通可玩的核心循环,再做其他任何开发。

  2. 02 /

    研发

    基于共享引擎核心进行量产,内容与美术以资源包形式接入。

  3. 03 /

    上线

    通过我们的平台上架商店:内购、广告和数据埋点全部接好。

  4. 04 /

    增长

    由买量、广告聚合和数据分析决定哪些该放量、哪些该调整。

faq

常见问题

不是你们开发的产品也能合作吗?

可以。发行、买量、广告聚合、ASO 和数据分析均面向其他团队开发的游戏和应用开放。

可以只选一项服务吗?

可以。每项服务都可单独购买——一次商店页面审查、一次广告聚合配置,或一次应用开发。

你们在哪些平台发布产品?

原生版本发布在 Android 和 Windows,基于浏览器的产品则发布在 Web。

项目如何启动?

给我们来信,说明您现有的产品和目标方向。我们会在一个工作日内回复,并给出方案。

手上有游戏或应用? 一起把它推向市场。

联系我们